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Twitterの『Profile Widget』を無理やり設置してみた。

え~やっとこさついったーのウィジェットを表示させることに成功しました。 というわけでどうして苦戦したのかという技術的なお話。 興味のない人はスルーの方向で。

結論から言うと「Ajaxと併用するのは無理」だったので「Ajaxを使わないようにした」という感じです。 このサイトはサイドバーをまるごと外部HTMLとしてAjaxで表示していました。 Ajaxはデータをテキスト(HTML)として出力するので中にJavaScriptを埋め込んでも実行してくれないんですよね。

なので最初に「Ajaxの外で表示させてその後に移動させる」というのを考えました。 色々試してみましたが、ウィジェットはJavaScript関数を実行した部分に表示されるのが原則みたいで×。 CSSを使えば出来なくはないけど内容によってはズレる可能性があったので断念。

次にPHPから『Twitter API』を呼び出す方法を考えました。が、回数制限があるので動的に リアルタイムで表示させるのは無理だし、アクセス解析と連動して数時間おきに更新するのも スマートさに欠ける気がするので却下(面倒なのもあるけど)。

というわけで「サイドバーをAjaxじゃなくdocument.writeで直接表示する」という方法に変更。 「更新時には外部.js自体を書き換える」という荒業で上手くいきました。 やれやれ。てゆーかそこまでする価値のある情報なのかというのは大いに疑問なんですが。

追記:あれ? 「Join the conversation」が表示されない……まぁいいかw

Webサイト作成/管理 | 2010-08-15 | 09:56:05

Twitterの『Profile Widget』をCSSでカスタマイズしてみた。

ついったー。アカウント取ってから一月ほど放置してましたが今後は出来るだけ 活用したいと思います。というわけでサイドバーに公式ウィジェットを表示。 色の指定とか大雑把にはカスタマイズ出来るんですが、デフォルトの状態だと 案外やぼったいデザインになっちゃうんですよね。

そんなわけで細部をCSSでほんのりカスタマイズしてみました。 自分が探した限り「いじっちゃ駄目」とは書いてなかったしね。 外部のCSSファイルを読み込んでる感じだったので、 ダウンロードして中身を拝見。クラス名をチェックしてそれっぽい部分をいじいじ。

具体的には画像がウザかったので非表示に、ヘッダーとフッターの枠を細めにしました。 CSSは以下参照。あとついでにソースコードをそのままHTMLに書くのは抵抗があったので、 外部スクリプトに関数で書いて呼び出すようにしてみました。

.twtr-widget { margin-left:4px !important; margin-top:15px !important; }

.twtr-widget-profile h4 { zoom:0.9 !important; height:4px !important; position:relative !important; top:-9px !important; }

.twtr-widget img,.twtr-widget h3{display:none !important;}

.twtr-join-conv{margin:-11px 0 !important;}

追記:あ~Ajax使ってる関係で上手く表示されないorz とりあえずCSSはちゃんと使えますのでよろしこ。う~みゅ。このサイトでは構造上どーやっても無理かも……Ajaxを使ってない新サイトでテストしてたらから気がつきませんでしたorz この土壇場でまさかの展開!

追記2:このまま引き下がったら負けかなと思ったんでなんとか表示しようと悪戦苦闘中であります。うがー

Webサイト作成/管理 | 2010-08-08 | 20:41:08

デモンズソウル プレイ日記9

え~というわけでなんだかよくわからないうちにうやむやになってた デモンズソウルプレイ日記ですが、今回で最終回にします。キリがないしね。 現在マルチプレイ回数は2600回を超えてます。いい加減黒ファントムにも飽きたので 最近はもっぱら塔3で青ファントムしてます。たまに翁に呼ばれるのもアクセントになってよいですね。

キャラは以前作ったSL60のをSL90まで上げて使ってます。やっぱSL60は中途半端らしく、 マッチングしづらいです。SL90~SL120あたりがお勧めですね。 ステータスと装備は以下の通り。

SL 90 : 体力40 / 知力14 / 頑強40 / 筋力15 / 技量12 / 魔力6 / 信仰36 / 運7

左:神のタリスマン ルーンソード+5 右:祝福されたクレイモア+5 竜のミルドハンマー+5

防具は例によってお洒落重視で。このレベル帯になるとリジェネはあまり 意味がないのでルンソで魔法防御を上げてます。対人戦ではモアのみ使用。 攻撃がワンパターンになりがちなのでサブ武器が欲しいんですが、 両手持ちを切り替えるのが面倒なんですよね。う~みゅ。

最近よく思うんですが、対人戦で一番やっかいな敵は大斧使いですね。あんなクセのある武器を あえて使うのは、よっぽど酔狂な人かテクニックに自信のある人だけです。 見た目より長いリーチと超火力で一度きりを掛けてても一気にやられる可能性があります。 大斧を見かけたら要注意!

さてさて。そんなこんなで総評。95点ってとこですね。全体的に丁寧な作りですが、 最近のゲームにしてはあまりにもバグが多すぎなのでちょっと減点。 まぁバグによって面白さが損なわれるケースは少ないですけどね。 ただモーションバグぐらいは直して欲しいところ。

難易度は実はやってみるとそれほどでもないです。アクションゲームが苦手な人にも お勧め出来ます。特にオンラインモードでは他のゲームでは味わえないほどの楽しさがあり、 熱中出来ること請け合いです。結論。「マゾゲー」ではなくプレイするたびに面白さが増す 「スルメゲー」なんですよコレは! PS3ユーザーは全員買うべき

デモンズソウル プレイ日記 完

デモンズソウル プレイ日記 | 2010-07-29 | 12:05:23