エントリー
Twitterの『Profile Widget』を無理やり設置してみた。
え~やっとこさついったーのウィジェットを表示させることに成功しました。 というわけでどうして苦戦したのかという技術的なお話。 興味のない人はスルーの方向で。
結論から言うと「Ajaxと併用するのは無理」だったので「Ajaxを使わないようにした」という感じです。 このサイトはサイドバーをまるごと外部HTMLとしてAjaxで表示していました。 Ajaxはデータをテキスト(HTML)として出力するので中にJavaScriptを埋め込んでも実行してくれないんですよね。
なので最初に「Ajaxの外で表示させてその後に移動させる」というのを考えました。 色々試してみましたが、ウィジェットはJavaScript関数を実行した部分に表示されるのが原則みたいで×。 CSSを使えば出来なくはないけど内容によってはズレる可能性があったので断念。
次にPHPから『Twitter API』を呼び出す方法を考えました。が、回数制限があるので動的に リアルタイムで表示させるのは無理だし、アクセス解析と連動して数時間おきに更新するのも スマートさに欠ける気がするので却下(面倒なのもあるけど)。
というわけで「サイドバーをAjaxじゃなくdocument.writeで直接表示する」という方法に変更。 「更新時には外部.js自体を書き換える」という荒業で上手くいきました。 やれやれ。てゆーかそこまでする価値のある情報なのかというのは大いに疑問なんですが。
追記:あれ? 「Join the conversation」が表示されない……まぁいいかw
| 2010-08-15 | 09:56:05
Twitterの『Profile Widget』をCSSでカスタマイズしてみた。
ついったー。アカウント取ってから一月ほど放置してましたが今後は出来るだけ 活用したいと思います。というわけでサイドバーに公式ウィジェットを表示。 色の指定とか大雑把にはカスタマイズ出来るんですが、デフォルトの状態だと 案外やぼったいデザインになっちゃうんですよね。
そんなわけで細部をCSSでほんのりカスタマイズしてみました。 自分が探した限り「いじっちゃ駄目」とは書いてなかったしね。 外部のCSSファイルを読み込んでる感じだったので、 ダウンロードして中身を拝見。クラス名をチェックしてそれっぽい部分をいじいじ。
具体的には画像がウザかったので非表示に、ヘッダーとフッターの枠を細めにしました。 CSSは以下参照。あとついでにソースコードをそのままHTMLに書くのは抵抗があったので、 外部スクリプトに関数で書いて呼び出すようにしてみました。
.twtr-widget { margin-left:4px !important; margin-top:15px !important; }
.twtr-widget-profile h4 { zoom:0.9 !important; height:4px !important; position:relative !important; top:-9px !important; }
.twtr-widget img,.twtr-widget h3{display:none !important;}
.twtr-join-conv{margin:-11px 0 !important;}
追記:あ~Ajax使ってる関係で上手く表示されないorz とりあえずCSSはちゃんと使えますのでよろしこ。う~みゅ。このサイトでは構造上どーやっても無理かも……Ajaxを使ってない新サイトでテストしてたらから気がつきませんでしたorz この土壇場でまさかの展開!
追記2:このまま引き下がったら負けかなと思ったんでなんとか表示しようと悪戦苦闘中であります。うがー
| 2010-08-08 | 20:41:08
デモンズソウル プレイ日記9
え~というわけでなんだかよくわからないうちにうやむやになってた デモンズソウルプレイ日記ですが、今回で最終回にします。キリがないしね。 現在マルチプレイ回数は2600回を超えてます。いい加減黒ファントムにも飽きたので 最近はもっぱら塔3で青ファントムしてます。たまに翁に呼ばれるのもアクセントになってよいですね。
キャラは以前作ったSL60のをSL90まで上げて使ってます。やっぱSL60は中途半端らしく、 マッチングしづらいです。SL90~SL120あたりがお勧めですね。 ステータスと装備は以下の通り。
SL 90 : 体力40 / 知力14 / 頑強40 / 筋力15 / 技量12 / 魔力6 / 信仰36 / 運7
左:神のタリスマン ルーンソード+5 右:祝福されたクレイモア+5 竜のミルドハンマー+5
防具は例によってお洒落重視で。このレベル帯になるとリジェネはあまり 意味がないのでルンソで魔法防御を上げてます。対人戦ではモアのみ使用。 攻撃がワンパターンになりがちなのでサブ武器が欲しいんですが、 両手持ちを切り替えるのが面倒なんですよね。う~みゅ。
最近よく思うんですが、対人戦で一番やっかいな敵は大斧使いですね。あんなクセのある武器を あえて使うのは、よっぽど酔狂な人かテクニックに自信のある人だけです。 見た目より長いリーチと超火力で一度きりを掛けてても一気にやられる可能性があります。 大斧を見かけたら要注意!
さてさて。そんなこんなで総評。95点ってとこですね。全体的に丁寧な作りですが、 最近のゲームにしてはあまりにもバグが多すぎなのでちょっと減点。 まぁバグによって面白さが損なわれるケースは少ないですけどね。 ただモーションバグぐらいは直して欲しいところ。
難易度は実はやってみるとそれほどでもないです。アクションゲームが苦手な人にも お勧め出来ます。特にオンラインモードでは他のゲームでは味わえないほどの楽しさがあり、 熱中出来ること請け合いです。結論。「マゾゲー」ではなくプレイするたびに面白さが増す 「スルメゲー」なんですよコレは! PS3ユーザーは全員買うべき。
デモンズソウル プレイ日記 完
| 2010-07-29 | 12:05:23
約3年ぶりにリニューアルしてみた。
というわけ新PC購入記念リニューアルですよ奥さん。デザインに関しては
『Nakenashi Wisdom』を丸パクリ参考にさせて頂きました。
大きな変更点はメインメニューを上部にもってきたことですかね。「お役立ち系色々」は「テキスト系色々」に統合。
「管理人について」と「メールフォーム」も統合してAAの下にあるリンクから行けます。
「当サイトについて」は誰も見てないと思うので削除。
「一言コメント」は検索窓と間違える人が多かったのでいっそのこと検索窓に変更しました。 ブログ部分に関してですが、今までの経験から「コメント」と「トラックバック」はほとんど使われなかったので削除しました。 というわけで全体的にシンプルな作りになりましたね。まぁ以前の右メニューはぶっちゃけデザイン上の行かせぎで 無理やり水増ししてたわけなんですが。
そういえば、ついったーのアカウントを取ったので表示させよーかなと考えたんですが、 未だに使い方がよくわかってないので慣れたら表示させるかもです。 そんなこんなでよろしくですよ。
| 2010-07-14 | 21:44:01
理想の環境を作りませう。(PC編5)
というわけで『Macbook Pro 13インチ』です。最初に『BootCamp』のバグでヘッドホン端子が 使えないという問題がありましたが、修正版がリリースされてたので『BootCamp』を更新して解決。 他に問題はありませんね現在のところ。『Apache』もちゃんと動いてるし(旧PCの問題はやっぱ設定ミス?)。
予想通り13インチというのはサイズ的に丁度いい感じ。ただ、液晶の質が思ってたほどではなかったです。 まぁここ数年IPSに慣れすぎていた影響ですかね。う~みゅ。ノートPCでIPS液晶ってのは難しいのかな? 上下の色変化が結構大きいです。左右はそれほどでもないですが。
久々のグレアパネルは相変わらずギラギラして目に優しくない感じです。 ノングレアは15インチのハイレゾ版でしか選択出来ないのはちょっとアレですね。 13インチでも欲しいナリ。次買うときは15インチにしようかな。
例によってちょっと離して使ってるのでキーボードは『Apple Wireless Keyboard』を買いました。 ペンタブレットの横に置く小型のが前から欲しかったんですよね。で、Windows用のキーボードと配列が違うので 使いやすいように『remapkey』でキーマッピングを変更しました。 イジェクトキーに割り当て出来ないのがネックですが、常駐しないしお手軽なのが◎。
とりあえずこんな感じで快適です。で、購入記念として全然関係ないですがサイトデザインの リニューアルを敢行する予定。期待せずに待て!
| 2010-07-08 | 17:11:49
理想の環境を作りませう。(PC編4)
というわけで『Macbook Pro 13インチ』買ってしまいました。 下位モデルですが新品で\91,800也。特売で安く買えました。 『Air』と迷いましたが、仮に今後新型が出ても将来性ということを 考えるとやっぱり『Pro』かなと。持ち歩かないしね。
OSは例によって Windows7 Homeの64bit版を入れました。 デバイスドライバの心配がなくなったので心置きなく64bitですよ奥さん。 Windows エクスペリエンス インデックスは以下の通り。
旧デスクトップPC
- プロセッサ:7.4
- メモリ(RAM):7.6
- グラフィックス:3.7
- ゲーム用グラフィックス:5.8
- プライマリハードディスク:5.9
Macbook Pro 13 mid 2010 2.4GHz
- プロセッサ:6.0
- メモリ(RAM):5.9
- グラフィックス:5.3
- ゲーム用グラフィックス:6.0
- プライマリハードディスク:5.8
CPUとメモリのスコアが下がった替わりにグラフィックスが上がってます。 ノートPCの割にはなかなかのスコアなのではないでしょうか。 ……続く。
| 2010-07-05 | 22:04:20
理想の環境を作りませう。(ワーキングチェア編4)
オカムラのバロンチェアを購入して早半年。ある程度使っての感想はというと、正直微妙。 悪くはないですよ悪くは。ただちょっと自分の認識が甘かった部分もありました。 「前傾と後傾の両方をサポートするイスは存在しない」というのは頭では分かってたんですよ。 でも「なんとかなるんじゃないのか」という根拠のない思い込みが少なからずあったのは否定出来ません。
「一台で済ませよう」という考えはやはり間違いでした。結論から言うと 「前傾にはアーロンチェア、後傾にはソファ」がベストだと個人的に思います。つまり二台買え♪ということです。 今まで座椅子やベッドに座ってPCやってたもんで、PC作業は後傾だと思ってましたが実は前傾の方が楽でした(自分の場合)。
ワーキングチェアで迷ってる人は無理してでもアーロンチェアを買うべき。当然フル装備ね。 「安物買いの銭失い」ということわざがあります。変にケチって後悔するよりは思い切って良いものを買いましょう。 この価格帯の後悔は正直洒落になりませんし。
| 2010-06-27 | 10:27:15
理想の環境を作りませう。(PC編3)
というわけで Macbook Air の新型は発表されませんでした。orz まぁ以前からディスコン(製造中止)の噂はありましたけど、 最近は「Air は iPad の犠牲になったのだ」とか言われてます。 期待薄って感じですね。
ってことでやはり Macbook Pro にしようかな。そうなると13インチと15インチの どちらにしようか迷いますね。13インチはサイズ的にちょうどいいし値段も圧倒的に安い。 でも15インチはCPUが Core i5/i7 だし、高解像度+非光沢液晶モデルも選択出来るんですよね。 うーみゅ。ノート初体験なわけだしエントリーモデルの13インチからスタートするのが無難なのかなぁ。
よく考えたらこのサイズで高解像度だと文字が小さすぎて逆に使いづらいかもしれませんね。 銀座のアップルストアに行って確認してこようかな。ココは全モデル展示してあるらしいですよ奥さん。
| 2010-06-23 | 13:06:08
理想の環境を作りませう。(PC編2)
さてさて。去年末に購入したショップPCがあまりにもアレすぎると 以前軽く書きましたが、具体的には以下のような不具合があります。
- フルスクリーンで動画を見るとフリーズする(GPU性能が低いから?)
- USBの無線LAN子機が使えない(マザーボードが原因でどうしようもない)
- スリープから復帰すると無線LANが切断されたままになる(これもマザー?)
- 起動するたびにイーサネットコンバータの電源抜き差しが必要(マザー?)
- IEでリンクをクリックすると勝手に拡大することがある(原因不明)
- Apacheのルートディレクトリが変更出来ない(原因不明)
※「イーサネットコンバータ」というのは有線LAN端子につなぐ無線LAN子機です。
騙しだまし使ってますがいい加減うんざりです、で、また新しくPCを買い直そうかと。 デスクトップは卒業してノートを検討してます。現在の使い方は「ニコニコ」「メール」「SAI」 ぐらいなのでそんなにスペックは必要ないんですよね。
第一候補は「Macbook Air」。まぁデザインで選ぶならコレ一択。6月のイベントで新モデルが 発表される可能性が高いのでそれまで様子見ですが。発表されなかったら……う~みゅ。 現行モデルと「Macbook Pro」を比較検討します。どちらにしろストレージはSSDにする予定。 特にAirはSSDにしないと熱がヤバいらしいです。
| 2010-05-23 | 15:14:33
デモンズソウル プレイ日記8
というわけでトロフィーコンプリート! マルチプレイ回数も1100回を超えました。 対人戦の勝率は大体95%ってとこですかね。一対一だとまず負けません。 低レベル帯はほぼ極めたと言ってもいいのではないでしょうか。 さすがにやることが無くなってきたので、もうちょっとレベルを上げた5thキャラを作って対人戦の準備してます。
SL25だとバトルマニアが集う城3や城4、塔3がちょっとマッチングしづらいんですよね。 なので今度はSL60にしてみました。微妙に中途半端っぽいレベル帯ですがここらへんのさじ加減は やってみないとわからないんですよね~。ちなみにSL100辺りだと全然勝てませんでした(当時は慣れてなかったのも原因?)。 どうやらレベルが上がるにつれてホスト側が有利になるっぽいですね。
SL 60 : 体力30 / 知力14 / 頑強20 / 筋力15 / 技量12 / 魔力6 / 信仰36 / 運7
アンバサ戦士です。月明りの大剣を使おうかなと思ってたんですが、あまりの弱さに絶望しました。 やっぱクレイモアでしょう。クレイモア最高! まぁもっとリーチの長いグレートソードに一度も勝ったことないんですけどね。
| 2010-04-26 | 14:23:20
デモンズソウル プレイ日記7
というわけで3週目も城4を残すのみとなりました。累計でかれこれ300時間ほどプレイしてるんですが、 今回初めて青ファントムを召還してみました。結果別ゲーかというぐらいに劇的に 難易度が下がってビックリですよ。つーか青の皆さん強すぎw サクサクすぎて何もすることがないです。
前回クレイモア強いよ! と書いたわけですが、もうちょっと詳しく紹介。 クレイモアの魅力はというと火力が強く、リーチも広い。両手持ちならモーションもそこそこ速く、 強攻撃で盾崩しもしやすいです。欠点は狭い場所で振り回しにくい点と連続で攻撃が当てにくい点ですね。 まぁそこらへんはテクニックでカバーです。
普段「祝福されたクレイモア」を使ってるんですが、気まぐれに「竜のクレイモア」を作ってみました。 で、早速黒侵入で試し斬りしてみたんですが……あ~コレは使えませんねぇ。強すぎて。 どれぐらい強いのかというと、心温まる罵倒メールを頂くぐらい。ご利用は計画的に。
| 2010-04-07 | 23:26:55
デモンズソウル プレイ日記6
というわけでトロフィーコンプ目指して「刃石マラソン」をずっとやってましたが ついに「純粋な刃石」をゲットしました!! いやー長かった。累計で5時間ぐらいはかかったと思います。 攻略本によるとドロップする確率は「0.5%」とのこと。ちゃんとカウントしたわけじゃないですが、 倒した数は100体以上200体未満だと思うので確かに「0.5%」みたい。
マラソンの気分転換に黒侵入もちょこちょことやってますが、 いつのまにかマルチプレイ回数が600回を超えてました。 低レベル帯なんでアレですが、最近は3対1でも普通に勝てます。 とはいえ3桁なんてまだひよっこですよね。目指せ1000回。
現在のステータス及び使用武器は以下の通り。
SL 25 : 体力20 / 知力14 / 頑強15 / 筋力15 / 技量12 / 魔力6 / 信仰16 / 運7
獣のタリスマン、祝福された北騎士の剣+5、祝福されたクレイモア+5、 竜のミルドハンマー+5、粘着の複合ロングボウ+5、モーリオンブレード
対人戦ではクレイモア、攻略ではミルドハンマーを使ってます。 慣れるとクレイモアは超強いですよ。格好良いし。 特定の敵に対して「窮鼠モーリオン」を使うことがあるので 一応モーリオンブレードは常に持ち歩いてます。 防具はもちろんお洒落重視で。
| 2010-03-13 | 21:18:50
デモンズソウル プレイ日記5
祝!デモンズソウルBest版発売!!
というわけで4thキャラ低レベルクリアは2週目、残すところ城4のみまで進めました。 SL13でしたが1週目は予想より遥かに簡単でした。まぁ基本生身でプレイしてたのが影響あったのかも。 ソウル傾向が常に最黒状態でもっと苦戦するかと思ったんですけどね。 いつの間にやらプレイヤースキルが上がってたみたい。
で、二週目からが本当のデモンズソウルだ! という感じです。え~結論から言うとSL13では 無理でしたorz。完全な防護使いました。SL20です。まぁこのへんが自分の限界かな。 やっぱ二週目は雑魚敵もデーモンも攻撃力が凄い上がるので、完防かけてないと一撃死なんですよね。
で、期待してた黒ファントムの侵入はSL13では殆どありませんでした。序盤で3回、それ以降はぱったりです。 う~みゅ。やはり低すぎてマッチングしづらいようですね。こっちが黒ファントムだと結構侵入出来るんですが。 最近はステージ攻略もちょっと飽きてきたので、もっぱらトロフィーコンプ目指して各種石マラソンしてます。 最低でも4週はしなくちゃいけないんですよね……心が折れそうだorz
| 2010-03-02 | 20:34:21
デモンズソウル プレイ日記4
というわけでデモンズソウル発売一周年記念イベント「黒いバレンタイン」が開催中です。 まぁエリアのソウル傾向が最黒になるってだけなんですが、結構面白いです。 これを機に新しく4thキャラを作ってまた始めてます。 最初から嵐1が黒サツキ氏によって封鎖されてるので、ここはイベントが終わってからにしようかな。つーか無理だし。
一応低レベルクリアが目標。 神殿騎士で始めて体力を11から20にアップさせてSL13。コレでクリアしようと思います。 まだ途中ですが、実際プレイした感想は「結構簡単」です。体力20もいらないですね。 てゆーか初期レベルでもいける気がします。
体力を上げた理由はHPが少ないと一撃死が増えてやり直しを余儀なくされるので、効率が悪いと思ったんですよね。 それにあんまりSLが低すぎても対人戦でマッチングしづらいのでこれぐらいが無難かな。 実は低レベル帯でも坑道なんかはPKKの人が結構いるので、なかなか白熱したバトルを楽しめたりします。
で、開始早々に坑道1の坑夫が「ミルドハンマー」をドロップしたのでコレをメインに使ってます。 レベルを上げない分、武器強化と回復アイテムの補充にソウルをガンガン使えるので楽ですね本当に。 さてさて。これからいよいよ「マンイーター」に挑もうと思います。結果は如何に?
| 2010-02-13 | 12:25:33
デモンズソウル プレイ日記3
というわけで近況とかとごっちゃにしてた『デモンズソウル』関係を久々にプレイ日記として書き直しました。 激しく今更ですがちょっと紹介したいと思います。『デモンズソウル』はPS3専用のアクションRPG。 発売日は2009年2月で2010年2月に安価なベスト版が発売される予定です。このゲーム、ユーザーの評価がとても高く 中古でも値段が5千円を超えてたりするので今が購入のチャンスですね。
発売当初の盛り上がりをみて自分もずっと欲しかったんですが、アクションゲームが苦手なので二の足を踏んでいたんですよね。 で、そうこうしてるうちにすっかり忘れてたんですが、ニコニコ動画のランキングで実況動画が上がっててようやく思い出しました。 その実況動画がとても面白くて我慢できずに購入してしまったというわけです。
実況プレイ動画は色んな人が上げてますが、ダニエルさんのが一番丁寧で分かり易く、編集も面白いのでお勧めです。 一通り見て自分もプレイしたあとでもう一度見直すとさらに面白かったりします。 最近の更新頻度が低いのがアレですが、もう少しでクリアなので頑張って欲しいですね。
| 2010-01-31 | 17:04:26
デモンズソウル プレイ日記2
そんなこんなでFF13をちょこちょこやってたんですが微妙に飽きたのでデモンズソウルに復帰です。このゲーム、マゾゲーじゃなくてスルメゲーですよね。3rdキャラを作成し対人戦でメインに使えるように鍛え上げる予定。
2ndキャラを魔法剣士にして感じたんですが、ぶっちゃけ魔法は(プレイヤースキルがないと)対人戦には向かないと思います。「炎の嵐」連発で勝っても嬉しくないだろうし。ただ、ステージ攻略にはかなり便利ですので初回プレイ時には魔法剣士はお勧めです。
3rdキャラは生まれを神殿騎士にしてアンバサ戦士を目指します。「神の怒り」を使ってみたいしね。で、初めて「ハルバード」を使ってみたんですがTUEEEEE!! これは良い武器ですね。気に入りました。てなわけでまだまだデモンズ三昧の日は終わりそうもないです。DLCとか続編が出たらヤバいですね。
| 2010-01-26 | 11:13:02
デモンズソウル プレイ日記1
ここ一ヶ月ぐらいPS3の『デモンズソウル』にハマりすぎて『FF13』全然やってません。オーディンを倒したあたりで止まってます。緊張感のあるデモンズをやってるとFFはなんて平和な世界なんだろうと思ってしまいますね。ある意味息抜きにちょうどいいかも。
デモンズソウル面白いですよ。基本アクションゲーム苦手なんですけどそこそこいけます。発売当初マゾゲーと評判でしたがアップデートでバランス調整されたようで思ってたより難しくないです。1stキャラは生まれを騎士、ステ振り戦士系でほとんど魔法は使わないでプレイ。竜のロングソードのゴリ押しでなんとかクりア目前まで(黄衣の翁とつらぬきの騎士が倒せなくて休止)。
現在2ndキャラを生まれを貴族、ステ振り魔法剣士系にして2週目に突入。魔法ってこんなに便利だったのねorz 攻略サイトも解禁。1週目でほとんどのNPCイベントクリア&アイテムをゲット。エリアのソウル傾向を黒くするためにわざわざオフラインで儚い瞳の石を使って20回ぐらい自殺しました。オンラインだとすぐに白くなっちゃうので難しいんですよね。
そんなこんなで万全の状態で2週目に挑戦です。2週目は敵が強くなるらしいのでどんなもんかと試したら、最初の雑魚敵が月の北騎士剣+5で一撃で倒せないとかw えぇ~!? 面白い! 俄然やる気が出てきた!!
| 2010-01-14 | 13:51:59
近況とか。
ども。お久しぶりです。生きてますよ。最近音沙汰なかったのは新しく買ったPCが致命的なトラブルの連続で心が折れたからです。まぁ人生には色んなことがありますよね(遠い目で)。ぶっちゃけ最悪の買い物でした。正直使い物にならないレベル。あーショップPCはある程度知識がある人向けですね。なんだかんだ言ってメーカーPCが一番安定してると思います。
まぁあくまで復活宣言はしてないんで、今後の予定というのも変な感じですが、新しいアクセス解析をリリース出来たらなと思ってます。自分用としては半年以上前に完成してるんですけどね。配布用にちょこちょこと手直しが必要なので面倒で放置してました。目標は今年中かな。
コンセプトは「Lapisのリファイン」です。Lapisが「6hot_Analyzerのりファイン」として生まれたのと同じ流れですね。単純にLapisに飽きたというのもあります。JavaScriptを使わず、PHPからのinclude専用となります。WordPressとか向け。Lapisでよく取りこぼしが多いと言われたのでその反省を踏まえた仕様です。静的ページがメインの人はごめんなさいです。
| 2010-01-12 | 10:25:25
理想の環境を作りませう。(PC編1)
さてさて。ふとした思い付きからスタートした「お部屋改造計画」ですが大体50%ぐらいまで進みました。 順調……なのかな? 「ビフォーアフター」っぽいのを作ろうかなと一瞬考えましたが ビフォーがあまりにひどい状態で撮影したくなかったので、アフターだけでいつか作る予定。 動画は難しそうなので静止画のスライドショーっぽいのを考えてます。
で、レイアウトを変更してデスクを設置した影響で今まで使ってた「iMac」が使いにくくなって しまったんですよ。そこで思い切ってPCを新調することにしました。まぁ丸二年使ったしいいよね? 「iMac」はハードウェアとしてはとても気に入ってたんですが、「ベゼル(枠ね)がデカい」のと 「高さ調整が出来ない」のが原因です。今売ればそれなりの値段になるしね。
というわけで今のスペック。HDD容量は「BootCamp」の割り当てです。 ハードウェアにはあまり詳しくないので てけとーなのは仕様。
- ディスプレイ:24インチ IPS グレア 1920×1200
- OS:Windows Vista 32bit
- CPU:Core 2 Extream(Duo)2.8GHz
- メモリ:DDR2 4G
- ストレージ:HDD 100G+外付HDD
んで、お次は新しく購入したPC。オリオスペックというショップのPCです。 ディスプレイは別売りになりますが、なかなか安く買えました。ちなみにショップPCは初体験。
- ディスプレイ:23インチ IPS ノングレア 1920×1080(三菱RDT231WM-X)
- OS:Windows 7 64bit
- CPU:Core i7-860 2.8GHz
- メモリ:DDR3 4G
- ストレージ:SSD 80G+外付HDD
| 2009-12-03 | 07:42:49
理想の環境を作りませう。(ワーキングチェア編3)
というわけで無駄に引っ張りましたが最終的に『バロン』に決定! 詳細は以下の通り。
- エクストラハイバック
- 可動ヘッドレスト
- アジャストアーム
- シルバーフレーム
- 座クッション
- ホワイト
- ウレタンキャスター(オプション)
ランバーサポート(オプション)はちょっと硬めでちゃんと座れば問題ないんですが、 姿勢を崩すと微妙に痛い感じがしたので付けませんでした。
フレームはテカテカのボリッシュとつや消しのシルバーでちょっと悩みました。 ボリッシュは単体では綺麗だけどインテリアとしてはちょっとどうかなと思ったのでシルバーに。 ニトリのデスクもホワイトの天板+シルバーの脚なのでそれに合わせたというのもあります。
座面はメッシュとクッションが選択可能ですが、コンテッサのメッシュと比べるとバロンのメッシュは 品質がイマイチ良くなく、メッシュ特有の前面スポンジがやはり違和感あり。 またクッションの方が安定感があったのでクッションにしました。 まぁいずれクッションは擦り切れて硬くなると思いますが、その都度修理に出せばいいや、と。 自前の低反発クッションを使うという選択もありますね。
気になるお値段はというと、楽天のポイントが少しあったのでそれを使用して丁度10万円でした(消費税高っ)。 さすがにちょっと躊躇する値段ですが、毎日それなりの時間使用するものですし決断しました。
実際に使い込んでみないと分からないですが、良い点悪い点色々見つかることでしょう。 ですが「完全無欠の椅子」なんて存在しませんので期待しすぎない程度に末永く付き合っていこうと思いますですよ。 ……まぁ届くのは当分先なんですが。
椅子道楽 2ch Wiki 個別の感想(良く話題に上るチェア)
| 2009-11-22 | 09:50:58
理想の環境を作りませう。(ワーキングチェア編2)
前回は『アーロンチェア』『ミラチェア』でしたがお次は『コンテッサ』と『バロン』。 位置付けとしては『コンテッサ』の弟分というか簡易版が『バロン』。 なので基本的に『コンテッサ』の方が値段も高く優れてる部分も多いんですが、 『バロン』ならではの良さもあったりして甲乙付けがたいものがあります。
両方とも後傾でデザインも洗練されてます。 『バロン』の方は無段階のリクライニングで動きが非常にスムーズ。 『コンテッサ』の方が少し深く倒れますが個人的にそれほどメリットは感じませんね。 つーかそこまでするんだったらベッドで寝れと言いたい。
ぶっちゃけ座り心地は『コンテッサ』の方が上だと感じました。 が、デザインとヘッドレストとリクライニングの差で総合的に見て『バロン』の方が自分には合ってるかなと判断。 ただその差異も『好み』のレベルなのでどっちが極端に良い悪い、という部分はないと思います。……またまた長いのでつづく。
| 2009-11-18 | 20:21:21
理想の環境を作りませう。(ワーキングチェア編1)
というわけでワーキングチェアを試座しにIDC大塚 新宿ショールームに行ってきました! このお店はビル丸ごと家具の展示がしてあってめっちゃ広いです。店員さんは基本的に1階に集中してて 他の階にはほとんどいません。なので案内を頼まなければ自分のペースでゆっくり回れるのでとても良い感じです。 コンタクトの激しい服屋の店員とは大違い。
チェックしたのは『アーロンチェア』『ミラチェア』『コンテッサ』『バロン』。他にも色々あったのでお遊びがてら試しましたが割愛。 まず『アーロン』ですが噂通りの素晴らしさ。前傾ですが意外にもゆったり座れます。 なるほどね。皆が絶賛するわけが分かった気がします。ただデザインが実用重視で無骨な感じがしますね。 カラーバリエーションもあまりないみたいだし。
『ミラ』は『アーロン』の改良型。背面がポリプロピレン製なのでちょっと固めですが、逆にこっちの方が疲れないかも。 ゆったりしようとすると強引に押し戻されます。かなりの前傾ですね。 机に向かって勉強したり仕事するのには丁度いいかも。こっちのカラーは豊富にあります。デザインもユニーク。
二つともなかなかいい感じです。特に『アーロン』のインパクトは非常に大きかったのですが、 両方ヘッドレストが無いのと基本後傾姿勢なので残念ながらこの二つは落選です。 や、まぁ知ってて試したんですが。念のため、ね。 さてさて。次は『コンテッサ』と『バロン』ですね。……長いのでつづく。
| 2009-11-14 | 18:34:18
フレームワーク『Mint 2.6.6』リリース!!
さくらインターネットなど一部環境において、MySQLの新しいバージョンだと文字化けする ケースがあるようで。ついでにPostgreSQLと併せて文字コード用の記述を入れました。 SQLiteは問題ないみたい。テストしてないので(マテ)エラーが出るようでしたら報告お願いします。
| 2009-11-03 | 12:38:11
FF13 LIGHTNING EDITION(PS3本体同梱版) 予約情報
さてさて。予約できる権利(オプーナか!)で話題の『FF13 LIGHTNING EDITION』ですが、 ネット上での予約はどこも完売状態みたい。自分はショップのメルマガに登録して日時を知り、 運よく予約できましたが(5分で完売!)他の人はどうやって情報を仕入れてるんでしょうね。 ニュースサイトに掲載されて気付いたころには大抵終了してるし。すごく不思議です。
アマゾンはこっそりと予告なしで予約再開してたりするので要チェック! TSUTAYAは店頭予約やってるという噂が。ビックカメラは店頭予約してないので当日販売分のみ。 ローソンは11月1日10:00から、セブンイレブンは11月2日10:01から予約受付を開始とのこと。
発売後も予約キャンセル分とかまだまだチャンスはありますので、 転売屋とかぼったくり屋に騙されないように!
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20091101_ff13_lightning_edition/
| 2009-11-01 | 12:23:54
シュタゲ。
5pb.とニトロプラスのコラボ第二段『シュタインズ・ゲート』が面白いらしい。噂では前作『カオスヘッド』以上だとか。欲しいけど箱○は持ってないんですよね。まぁPCかPS3に移植されるだろうからそれまでの我慢ですね。しっかしこの流行に乗れないのはなんだか悔しいw
カオスヘッドはかなり面白かったのでちょっと期待ですね。つーかますますinfinityっぽくなってる気がしないでもないですが。integralはちょっと先行きが怪しいので、こっちも準後継シリーズとして頑張って欲しいですね。
| 2009-10-29 | 21:16:17
速報。
新しい『iMac』が発表されました。もう Mac は買わないだろうと思ってたんですが……やばい。欲しい。21.5インチのIPS液晶ですよ奥さん! 新しいマウスも画期的。ただWindowsでは使えない様子。う~みゅ。
| 2009-10-21 | 08:47:25
理想の環境を作りませう。(インテリア編2)
えー前回より色々と検討した結果、購入候補を変更しました。
- ウッドポールのミニテーブル → MAGNIX
- エルゴヒューマンプラス → ミラチェア or バロン
- シーリングファン付き照明 → 高さが低いシャンデリア
- イサムノグチのコーヒーテーブル → 保留(こたつにするべきか?)
- ヤマハのポリフォニー → 保留(やっぱ高いし)
- 無印のスタッキングシェルフ → 保留(いらないかな?)
- 無印の脚付マットレス(ポケットコイル)←New!
……ってデスク以外全部変わってるやんw。ニトリのデスク(T字脚のやつね)は到着済ですが、かなりいい感じです。 ニトリのはL字デスク以外ガタつくという話でしたが、テーブルに直接触れることが少ないので無問題。 てゆーかかなり重量があるので、極端な使い方しなければ気にならないレベルだと思います。
キーボードテーブルはいいですよ。キャスターを使えば動かせるし、メインテーブルより低くすれば 下に格納(ネスト)出来るし。ひざ上ギリギリまで高さを低く出来るし(ひじに負担がかからない)。 一石三鳥ですね。とりあえずMAGNIXのメラミン化粧版(白)でメインテーブルとお揃いに。 グレーの縁とかパイプはメインに合わせて塗装してしまう予定。
ワーキングチェアですがエルゴヒューマンプラスは座面の高さがあまり低く出来ないので断念。 あとヘッドレストが前に出すぎのような気が。真正面でお行儀よく座ればいいんですが、 人間リラックスすると姿勢が崩れてきますので……。安いところで6万円という値段も魅力を 感じたんですが。う~みゅ。惜しい椅子ですね。ちなみにミラとバロンは10万円強です。
| 2009-10-06 | 07:56:52
理想の環境を作りませう。(インテリア編1)
最近ちょっと自分の部屋を大改造中です。色々と家具を揃えたり、レイアウトを考えたりとか ちょー楽しいです。まぁ妥協しないでやろうとするとかなーりお金が掛かりますけどね。 ちなみに部屋は8畳のフローリングですが、タンスが2つもあるので実質6畳ぐらい。 タンスは姉のお下がりでウサギのプリントとかしてあってねーよという感じなんですが。 ぶっちゃけ捨てたいです。
とりあえず買った&買う予定リスト。
- ニトリの高さが調整出来るPCデスク(1200×600)
- ウッドポールのキーボード用ミニテーブル(750×300)
- エルゴヒューマンプラス(ワーキングチェア)
- 無印のスタッキングシェルフ(3段×2段)
- イサムノグチのコーヒーテーブル(アッシュ)
- ヤマハのポリフォニー(シアターラック)
- シーリングファン付き照明
カーテンとベッドも買い換えようかな。部屋が広く見えるように出来るだけ白い家具で揃える予定。 トータルコーディネートを考えるなら統一感が欲しいですよね。色を使いすぎると美しくないです。 ただ真っ白過ぎても眩しくてアレなので、アクセントに明るい木目調を使います。ウッディ!
| 2009-09-28 | 07:30:26
アクセス解析『Lapis 4.4.9』リリース!!
アクセス解析『Lapis 4.4.6 ~ 4.4.8 ⇒ 4.4.9』差分ファイル ダウンロード
変更点は以下の通り。
- OperaとSafariでアクセスルートのポップアップがズレるバグを修正
- UA判定を強化(iPhone OSとUbuntuとOpera10に対応)
このところ連続で更新してすいませんです。これでようやく落ち着くかと思われます。 上のやつはバグというよりJavaScriptの仕様変更(実装強化?)みたいな感じです。 使ってた変数が予約語になった模様。
下のやつはOperaが10になってからUA表記が変更になったのに対応。 Safariに近い表記になったんですが、バージョンアップしないと「Opera 9.8」と表示されます。 ……なんでこんな中途半端に前の表記を残すのか凄い疑問なんですが。
| 2009-09-12 | 19:46:06
言い忘れてましたが。
えー最近ちょくちょくと更新してますが、実は復活したつもりは 全っ然ないんですよね。まぁなんていうか現実逃避の臨時更新だと思って下さい。 ハハハ。こやつめ。『Lapis』に関しても同様です。新サイトで使う新しい解析を作ってるんですが、 その際に見つけたバグなどをフィードバックしてるだけ。あくまでおまけというか ついでの更新です。積極的な更新じゃないので過大な期待は禁物ですよ奥さん。
本当に復活したときは「復活しました」と書きますよん。じゃ、そゆことで。……ついでに近況。 ちょっと前は何をトチ狂ったのか『サガフロンティア2』をやってました。 当時ウィル編がクリア出来ずにずっと気になってたんですよね。攻略本見ながらよーやく完全クリア。 んで最近は『おおかみかくし』をちょこちょことプレイしてます。そんな感じで。
| 2009-09-10 | 17:34:37
PS3版アイマス予想
さてさて。ニコニコ動画で未だに人気のある『アイマス』こと『THE iDOLM@STER アイドルマスター』ですが、 そろそろPS3版が出そうな感じなのでちょっと予想してみます。まぁ今まで1ミリもプレイしたことないんですけどね。 というわけで商品構成だけ予想です。 まずおさらいとして人数確認。双子である「亜美・真美」を1人とカウントすると、箱○版で10人。 PSP版で+2人、DS版で+3人、計15人になります。
当然『完全版』として出すと思われますので15人が全て登場するでしょう。 さすがに15人分のデータを一つにまとめるのもしんどそうなので、PSP版のように複数パッケージで同時発売が妥当かな。 3分割だと5人ずつになり、ちょっと少ないので2分割と予想。奇数で差が出ないように双子をあえて分けるというのはどうでしょう。 対比させるように違う道を歩ませるとかね。
そうすると16人。それだけじゃ新鮮味がないのでさらに新キャラ2名追加で計18人、9人×2で丁度いい塩梅かな。 キャラの振り分けはというと、PSP版の3人(美希含む)とDS版の3人をベースにして箱○版から5人ずつ、 新キャラを1人ずつ振り分けて「PSP組」と「DS組」な感じで。DS版には真と律子が登場するらしいから「DS組」に入る可能性大。
とまぁこんな感じで予想してみました。色々と組み合わせを考えるのも面白いですよね。 ……発売されない可能性もありますが。
| 2009-09-03 | 20:51:33
アクセス解析『Lapis 4.4.8』リリース!!
アクセス解析『Lapis 4.4.6 ~ 4.4.7 ⇒ 4.4.8』差分ファイル ダウンロード
というわけで「IE8で折れ線グラフが表示されないバグを修正」しました。あとコピーライトの表記を変更し忘れてたのでそこも修正。 それだけです。ってバグというよりIEの仕様な感じですけども。CSS3とか関係あるのかな? ワイルドカード。 ユニバーサルセレクタは? まぁいいか。それにしても『VML』と『SVG』は風前の灯ですね。『Canvas』で統一されつつあるし。 『IE9』ではVMLは廃止されるかもしれません。
参考URL:IE8標準モードでVMLを使う方法
| 2009-08-29 | 12:27:29
うみねこのなく頃に散 EP5のバグ回避方法
以下『Wikipedia』より転載。
Windows Vistaで強制終了する不具合について
一部のOSがWindows Vistaの環境で、うみねこのなく頃に散Episode5をプレイすると、 あるシーンでソフトが強制終了してしまう不具合が発生している。 これは、一部Vistaにて、Ogg形式で収録されているBGMのうち、 「黄金の影修正版(ラック眼力).ogg」「隣死 mu.ogg」「誘い.ogg」「螺旋_Choir.ogg」 の4つが正常にインストールされないことによって起こり、 不具合が発生した場合は、手動で前述のファイルをコピー・アンド・ペーストして保存する必要がある。 なお、Windows XP以前の環境では、この不具合は発生しない。
現在丁度上記のシーンまでプレイしました。そういや青文字ってどんな意味だっけと調べてたら発見。 ……つーかファイル名に日本語使うのはどうかと。個人的なローカルファイルならいいけどね。 配布するものなんだからサ。
| 2009-08-19 | 15:20:20
サマーウォーズ 鑑賞日記
……べ、別に復活したわけじゃないんだからね! 勘違いしないでよね! ただ単に書くネタがちょっとあっただけなんだから!!
というわけで観てきましたよん。『サマーウォーズ』。 結論から言うと「確かに面白かったけど期待していたほどではなかった」といった感じ。 ぶっちゃけ『時をかける少女』の方が面白かったです。 今作は登場人物が多すぎて一人ひとりのキャラクターが薄っぺらい印象。 直接事件に関わる人は少ないので半分以上削減してもうちょっと掘り下げて欲しかった。
それに事件自体もちょっと単純すぎる気がしました。 ちょっとマニアック(?)な設定が少しあって、「主人公のすごさ」とか「事件の怖さ」が その手の知識が少ない人にはイマイチ伝わりにくいのでは、と思いました。 特に花札(こいこい)の知識が無いとラストバトルは何が何やらって感じでは。
一番のツッコミどころと言えば、劇中で最も活躍したカズマ君が最初から最後まで女の子にしか見えなかった点です。 もういっそのこと女の子にして三角関係に発展する展開だともっと面白かったのに。 そっちの方がその後の想像も楽しめるのになぁ。どっち派? とかでネットも盛り上がるでしょうし。 まぁでも仮想世界とはいえ女の子が格闘技世界チャンピオンってのはリアリティが無さ過ぎるか。
批判だけなのもアレなんで良かった点。物語のキーキャラクターであるおばあちゃんと侘助おじさんの 関係性とか絆の表現が心の琴線に触れましたね。侘助おじさんはなんというか一番かわいそうなキャラかつ 一番おいしいキャラ。あれじゃあ誰だって好感を持つわw。 ラストバトルの盛り上げ方もベタベタなお約束ですがちょっと泣けました。
総評。前半はダルいけど中盤から終盤は活目に値する出来。 タイトル通りアクションがメイン。派手派手の大迫力で分かりやすいカタルシスを味わえます。 その反面恋愛要素はかなり薄く、そっち方面を期待してると肩透かしを食うかもしれません。 大人が観るのにはちょっと物足りなさがあるかも。 フォローするとすれば、夏休みの中高生向けにあえてシンプルにしたんだと思います。 なので低年齢層だともっと評価が上がるかと。
| 2009-08-15 | 09:03:06
アクセス解析『Lapis 4.4.7』リリース!!
アクセス解析『Lapis 4.4.6 ⇒ 4.4.7』差分ファイル ダウンロード
というわけで『Lapis 4.4.7』です。なんだか最近シェアを伸ばしつつある検索エンジン『Bing』に対応してみました。 ちなみに更新しないと(対応してない検索エンジンだと)文字化けしちゃいます。新しい検索エンジンが出てきたときに 自動で対応出来ればいいんですけど、クエリーの文字列がバラバラなのでどうしても手動になってしまいます。 統一してくれればいいのに。
それにしても某M社は『MSN』⇒『Live search』⇒『Bing』とブランド変更しすぎだっての。 そんなことしてるから育たないのさ。
| 2009-08-08 | 13:16:00
サイト更新休止宣言!!
というわけで予告通り更新休止しますですよ。この5年間色々ありました。 Yahooカテゴリに開設10日ぐらいで登録されたり、Lapisが書籍に掲載されて献本してもらったり。 仕事のオファーもちょこちょこと頂きました。 以前やっていた内輪向けの日記サイトと比べ、 アクセス数は20倍も多く何もかもが全然違う展開でした。
ホスティング版とか色々やり残したことがありますが、とりあえず一旦リセット。 ……といってもあっさり復活する可能性とかありますので油断は禁物です。 閉鎖ではなく休止とするあたり我ながら女々しいなとは思いますが。 それでは(縁があれば)次のステージでお会いしましょう!
あ、そうそう。サポートは難しくなりますが、雑談メールなどは随時受付中です。 遠慮なくどうぞ。
| 2008-12-31 | 22:14:05
アクセス解析『Lapis 4.4.6』リリース!!
アクセス解析『Lapis 4.4.0 ~ 4.4.5 ⇒ 4.4.6』差分ファイル ダウンロード
というわけでバグ修正がメイン。それと「カウントしないIP/ホスト設定」というのを廃止しました。 データ取得漏れがあるというのはもしかするとコレのせいかも、と思いまして。 前方一致ではなく部分一致としたのがマズかった。これで関係ないIPまではじいてた可能性があります。 まぁ気休め程度ですが改善されるかも。
あと「setup.php」で表示される貼り付けタグのstyle部分を 「display:none;」から「position:absolute;visibility:hidden;」に変更しました。 前者の方がスマートな書き方ですが、『Opera』でアクセスしたときにバージョンによっては 取得出来ないケースがあるみたいです。なので後者の方が美しくないですが確実。
とりあえずこんな感じです。
| 2008-12-27 | 08:36:06
サイト更新休止予告。
え~サーバー移転したばっかでアレなんですが、2008年12月31日で更新休止します。 理由としてはなんていうか飽きたみたいな。 他には5年間十分に楽しくやれたという達成感と、 最近の色んな意味での閉塞感ですかね。 限界を感じたというか潮時かな、と。
コンテンツは削除しないのでスクリプトもそのままダウンロード出来る状態です。 再配布可なので念のためミラー用に確保しておくと良いかもです。 今後スクリプトに関してはバグ修正のみ行います。気が向いたら。 サポートも時間的余裕がないので無理っぽいです。すいません。 BBSは残すのでユーザー同士で活用して頂ければと思います。
ま、違うジャンルで再スタートするつもりですけどね。 名前もドメインも心機一転。ここでは告知せずこっそりやりますですよ。 実を言うと新しいサーバーはもともと新サイト用だったのです。 そんなこんなであと少しですがよろしくです。
とりあえず『Lapis 4.4.6』は12月27日リリース予定。
| 2008-12-23 | 10:59:14
IE8 Beta2 レビュー1
超今更気味ですが『IE8 Beta2』インストールしてみました。 感触としてはなかなかいいですよコレ。 つーかレンダリングがたまにバグりますが、β版なのでご愛嬌。 デザイン的にはそれほど変化は無いです。
タブが若干小さくなり、ラインがアドレスバーのギリギリまでくっつきました。 コレによりIE7の最悪のダサさから開放されましたね。 あとリンクのグループによってタブの色分けがされるようになり、 分かりやすくなってます。ただ逆にアクティブなタブが分かりにくいですが。
お気に入りセンターには「履歴」が追加されました。イラネ
個人的にIE7で一番気になっていた起動ごとに1px広がるバグが直ってました。
これは非常に嬉しい。いちいち手動で調整するの面倒でしたし。
……続く?
| 2008-12-21 | 21:59:59
サーバー移転なれど。2
というわけで『コアサーバー』内で移転しました。メールの件が復旧の見通しが無かったのと たまたまキリ番(死語)サーバーが空いていたので。メールフォームも復活しました。 やれやれ。やっと落ち着きました。ウチのサイトは3000ファイルとかあるので 移転が大変なのですよ。
ちなみにFTPの速度低下で移転するのはいつものことだったりします。 もう何度目になるか分かりませんね~ いい加減安住の地を見つけたいものです。 まぁコアサーバーは上位サーバーという位置付けなのでちょっと期待してます。 人数制限もけっこう厳しいみたいだし。
一応一通りチェックしたつもりですが、サイト内で不具合を発見したら 指摘してくれると嬉しいです。
| 2008-12-17 | 21:48:27
サーバー移転なれど。
というわけで『XREA』から『コアサーバー』に移転しました。 最近『XREA』のFTPの接続がすごい遅くてイライラしてたんですよね。 『コアサーバー』はFTPもHTTPもレスポンスが格段に上がって快適ですYO!
……しかしメールが送受信出来ない罠orz 契約したサーバーがたまたま 現在障害が発生してるみたいです。う~みゅ。というか契約したの1ヶ月ぐらい前 なんですけどね。そのとき確認しとけばよかった…… とりあえずドメインの設定を変更してしまったので フォームからメールが遅れません。あしからず。
しばらくはXREAからメールを送るしかないですね。復旧するのはいつになるやら。 『コアサーバー』のサポートBBS、障害報告スレが2週間以上放置プレイなんですが。
| 2008-12-15 | 23:14:13
フレームワーク『Mint 2.6.5』リリース。
というわけでバグがあったので修正版です。まぁ初歩的なミスなんですけどね。 うん、未熟ってことは成長する余地があるってことですよ奥さん!(開き直り)
| 2008-12-13 | 13:40:18
『Explorer Mini Mouse』レビュー?
さてさて。今回は 『Explorer Mini Mouse』 のレビューを書こうと思ったんですが、イマイチだったので軽く鬱りつつ語るYO。 結論から言うと左右のボタンが硬い! それ以外は特に文句はなく、むしろ上等な出来と言えます。 でもやっぱり致命的なんですよね。一番多く使うボタンだし、毎回コレだと指の負担は相当なもの。 自分は腱鞘炎気味なので余計に気になっちゃいます。
というわけでコレはスルーな方向で。しかし自他共に認めるデバイサー(デバイス好きの意)としては 食指を動かされた一品ですな。青色がかっちょえぇ。……や、それだけなんですが。 どーでもいいですが死屍累々と積み上げられたマウスとキーボードの山は誰にも見せられません。 コレクションしてるわけじゃないのですが。
ちなみに今使ってるマウスは 『Mobile Memory Mouse 8000』。 これにもサイドボタンが硬いとか電池の減りが早いとか欠点はありますが、概ね満足してます。当分の間はコレにお世話になるのかな~。
『Mobile Memory Mouse 8000』レビュー
| 2008-12-09 | 22:16:14
Sepiaの行方
え~BBSでちらっと書きましたが『WordPress』に移行しようかと迷ってたんですが、やめました。 実際に『WordPress』を設置して試してる最中なんですけどね。 良い部分は取り入れて、このまま独自路線で細々と続けますですよ。 Sepiaの一番の問題点(?)は綺麗なテンプレートが用意出来ないってこと。
なので『WordPress』のテンプレートをそのまま利用出来ないかな~と思ってたんですが甘かった。 つーかバリバリPHPファイルなんですよね。『WordPress』は。しかもオブジェクト指向じゃないし。 なるべくシンプルなテンプレートが理想なんですが、ちょっとアレすぎなので断念。
デザインはなんとかするとしてシステムの話。 現在のテンプレートシステムは高速で動作するかわりに 「論理構造を変えられない」「パーツの再利用が出来ない」という欠点があります。 新しい仕組みを考えるしかないのかな~。う~みゅ。
| 2008-12-05 | 21:12:09
フレームワーク『Mint 2.6.4』リリース。
というわけでロリポップで Lapis がエラーになる件に対応しました。 結論から言うと、ロリポップのサーバーが環境変数に間違った値を設定しているのが原因です。 ユーザーが多いのでさくらインターネットの時みたいにオプションファイルにはしませんでした。 こういったサーバーに対するフォローもしなくちゃならないというのは馬鹿馬鹿しいのですが。
サーバー側の問題でもスクリプト側の問題と見なされるのが一番辛いです。 ユーザーは技術的なことは何も分からない、というのは理解してますが……やりきれないですよマジで。 こういう可能性もあるってことを知っておいて欲しいです。 以前も言いましたが、何でもかんでもスクリプトが悪いって考えは浅慮ってもんですよ奥さん!
| 2008-11-30 | 08:43:43
トラスティベル ルプリーズ プレイ日記 其の拾四
というわけでユニゾン、サブイ様教団、その他サブイベントもオールクリア。 3種類のスタッフロールも全て見ました。 プロテクトピアス1つのためだけに3周目をやるのもアホらしいのでここらでお開きですね。 レベルも99まで上げたしほぼフルコンプリートといってもいいでしょう。 もはやダンデライオンすら雑魚敵です。
総評。ロード&セーブが異様に長い! バトルが異様に難しい! ムービーが異様に長い! でも最高に面白かった!! ここまでやりこんだRPGはドラクエ5以来です。 美麗なグラフィックと洗練されたバトルシステムは特筆に価しますね。 難易度が高いのがネックですが逆に言うと「やり応えがある」ということ。
やわらかいタッチのキャラデザなので、 ライトユーザー向けのヌルい作品だと思ったら痛い目をみます。いい意味で。 スリリングで緊張感のあるバトルは非常に楽しく、この作品の一番の魅力。
難点は以前も書きましたが防御のタイミングがシビア過ぎること。 ただ、非常に難しいボス戦でもレベルを上げさえすれば なんとかなるのでそこらへんは上手く作られてます。
意味不明という批判のあったシナリオに関してはXbox360版から かなりの追加、変更があったみたい。特に6章の最後から最終章にかけてかなり展開が異なり、 ワルツやショパンの心情が語られるなど分かりやすくなりました。 なのでXbox360版をプレイ済の人にもお勧め出来る内容だと思います。
点数にすると90点ってところですかね。決して万人向けではないですが、 万人に勧めたくなるような名作です。最近お手軽なRPGしかやってないな~ と物足りなさを感じているそこのあなた。『トラスティベル ルプリーズ』がありますよ!
| 2008-11-28 | 22:32:26
トラスティベル ルプリーズ プレイ日記 其の拾参
ポルカの新衣装はダントツ可愛いべ!!
2周の自宅で取れるポルカの新衣装2は「私のお気に入り」というだけあって、お洒落でかなり可愛いです。 うん。これだけで2周目の価値はあるかな。 さて。残るは1周目で取り逃したビートの新衣装。かなり評判が良いみたいで期待度大。 早速攻略サイトで場所を確認。2周目でよーやく思い出したんですが、 あんな序盤の宝箱一個なんて1ミリも覚えてねーっつのw
さて、2周目の一番大きな(?)変更点は敵が強くなってること。 どれぐらいかというと、第1章の雑魚敵に余裕で全滅させられるぐらい。 防御にミスると一気に逝かされます。つ、強い……でもそれがいい。むしろ2周目が本番みたいな。 「無理ゲー」にならない程度のギリギリのライン。多分ボス戦はまぐれじゃ勝てないですね。 パーティクラスは任意に変更が可能ですのでLv5か6にすると楽かも。
というわけでいい加減にきりがないのでトラスティベル プレイ日記は次回で最終回! 期待せずに待て!!
| 2008-11-24 | 11:56:26
トラスティベル ルプリーズ プレイ日記 其の拾弐
というわけで1周目クリアに伴い攻略サイト解禁です。2周目で引き継がれるのは 「英雄の紋章」「スコアピース」「衣装」「パーティクラス」など。 「レベル」「装備品」「アイテム」は全てリセット。 マジですか。ラジアータより少ないなぁ。悔しいっ!……でもプレイしちゃう。
2周目に入る前に少し戻ってユニゾンでパーティクラスLv6とスコアピースを回収。 ボタン入れ替えとか聞いてないよソレorz まぁ慣れるとどうってことないです。 が常に変更後の配置をチェックしないといけないので精神的疲労度大です。 う~みゅ。こりゃ上級者向けですね。
2chの攻略スレをちょっと覗いて見たんですが、 パーティメンバーの選考にみんな一家言あるみたいで面白いです。 結局自分の好きなキャラ使えばいいよ、という感じでした。 ビオラの使い方もやっと判明しました。 なるほど、あの照準は動かせたのね~……って気付くの遅いよ!
| 2008-11-20 | 19:59:07
トラスティベル ルプリーズ プレイ日記 其の拾壱
そんなこんなで1周目クリアしました。つーかラスボス弱っ!! 意外な相手でしたが……イベント戦闘な感じ。ワルツの方が10倍ぐらい強いのでは。 回復なしで一気に押し切ってあっけなく撃破。負けるとそれはそれで違う展開になるとか。
ちなみにエンディングはショパンの語りでした。
マルチエンディング(というかスタッフロール?)らしいですが、
分岐はワルツ戦のメンバーが条件だとか。まぁそれほど重要な分岐ではないみたい。
XBox版プレイ済の人にとっては壮大な釣りですよねぶっちゃけ
で、XBox版で意味不明という散々な評価だったエンディングですが…… 別に自分は不自然な点は感じませんでした。綺麗にまとまってると思いますが?? だってこれ○○○世界でしょ? 「変な形の石」とか「チェロの木」とか「ポルカとショパンの会話」 とか分かりやすい伏線がいっぱいあったし。 最初から「ショパンの夢」だって言ってるんだからなんでもありじゃないですか。
| 2008-11-16 | 11:56:58
トラスティベル ルプリーズ プレイ日記 其の拾
主役パーティはやっぱ駄目でした☆ ←結論
えぇい! こうなったらレベル上げまくってやる! と意気込んで結局レベル52でやっとこさワルツを撃破。はぁ~疲れた。 パーティは先述のファルセット、マーチ、ショパンです。 ショパンが全体回復魔法を覚えたせいか、今までの苦戦はなんだったんだろうという楽勝でした。
当方防御が下手なのでオーロラカーテンが生命線です。とにかく常にバリア状態を維持しつつ 出来るだけハーモニーチェインで繋げてワルツを速攻で排除。 ドラゴンだけになれば雑魚敵も同然です。 そして倒すとまた新たな「歪み」が発生。う~みゅ。今度はどこに飛ばされるのやら。
さてさて、物語はいよいよクライマックス! 最終章に突入!!
| 2008-11-13 | 21:33:50