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ダークソウル リマスター発売に便乗してみる

デモンズソウル プレイ日記

デモンズソウル プレイ日記1

ここ一ヶ月ぐらいPS3の『デモンズソウル』にハマりすぎて『FF13』全然やってません。 オーディンを倒したあたりで止まってます。 緊張感のあるデモンズをやってるとFFはなんて平和な世界なんだろうと思ってしまいますね。 ある意味息抜きにちょうどいいかも。

デモンズソウル面白いですよ。基本アクションゲーム苦手なんですけどそこそこいけます。 発売当初マゾゲーと評判でしたがアップデートでバランス調整されたようで思ってたより難しくないです。 1stキャラは生まれを騎士、ステ振り戦士系でほとんど魔法は使わないでプレイ。 竜のロングソードのゴリ押しでなんとかクりア目前まで(黄衣の翁とつらぬきの騎士が倒せなくて休止)。

現在2ndキャラを生まれを貴族、ステ振り魔法剣士系にして2週目に突入。 魔法ってこんなに便利だったのねorz 攻略サイトも解禁。 1週目でほとんどのNPCイベントクリア&アイテムをゲット。 エリアのソウル傾向を黒くするためにわざわざオフラインで儚い瞳の石を使って20回ぐらい自殺しました。 オンラインだとすぐに白くなっちゃうので難しいんですよね。

そんなこんなで万全の状態で2週目に挑戦です。2週目は敵が強くなるらしいのでどんなもんかと試したら、 最初の雑魚敵が月の北騎士剣+5で一撃で倒せないとかw えぇ~!? 面白い! 俄然やる気が出てきた!!

デモンズソウル プレイ日記2

そんなこんなでFF13をちょこちょこやってたんですが微妙に飽きたのでデモンズソウルに復帰です。 このゲーム、マゾゲーじゃなくてスルメゲーですよね。 3rdキャラを作成し対人戦でメインに使えるように鍛え上げる予定。

2ndキャラを魔法剣士にして感じたんですが、ぶっちゃけ魔法は(プレイヤースキルがないと) 対人戦には向かないと思います。「炎の嵐」連発で勝っても嬉しくないだろうし。 ただ、ステージ攻略にはかなり便利ですので初回プレイ時には魔法剣士はお勧めです。

3rdキャラは生まれを神殿騎士にしてアンバサ戦士を目指します。 「神の怒り」を使ってみたいしね。で、初めて「ハルバード」を使ってみたんですがTUEEEEE!! これは良い武器ですね。気に入りました。てなわけでまだまだデモンズ三昧の日は終わりそうもないです。 DLCとか続編が出たらヤバいですね。

デモンズソウル プレイ日記3

というわけで近況とかとごっちゃにしてた『デモンズソウル』関係を久々にプレイ日記として書き直しました。 激しく今更ですがちょっと紹介したいと思います。『デモンズソウル』はPS3専用のアクションRPG。 発売日は2009年2月で2010年2月に安価なベスト版が発売される予定です。このゲーム、ユーザーの評価がとても高く 中古でも値段が5千円を超えてたりするので今が購入のチャンスですね。

発売当初の盛り上がりをみて自分もずっと欲しかったんですが、アクションゲームが苦手なので二の足を踏んでいたんですよね。 で、そうこうしてるうちにすっかり忘れてたんですが、ニコニコ動画のランキングで実況動画が上がっててようやく思い出しました。 その実況動画がとても面白くて我慢できずに購入してしまったというわけです。

実況プレイ動画は色んな人が上げてますが、ダニエルさんのが一番丁寧で分かり易く、編集も面白いのでお勧めです。 一通り見て自分もプレイしたあとでもう一度見直すとさらに面白かったりします。 最近の更新頻度が低いのがアレですが、もう少しでクリアなので頑張って欲しいですね。

デモンズソウル プレイ日記4

というわけでデモンズソウル発売一周年記念イベント「黒いバレンタイン」が開催中です。 まぁエリアのソウル傾向が最黒になるってだけなんですが、結構面白いです。 これを機に新しく4thキャラを作ってまた始めてます。 最初から嵐1が黒サツキ氏によって封鎖されてるので、ここはイベントが終わってからにしようかな。つーか無理だし。

一応低レベルクリアが目標。 神殿騎士で始めて体力を11から20にアップさせてSL13。コレでクリアしようと思います。 まだ途中ですが、実際プレイした感想は「結構簡単」です。体力20もいらないですね。 てゆーか初期レベルでもいける気がします。

体力を上げた理由はHPが少ないと一撃死が増えてやり直しを余儀なくされるので、効率が悪いと思ったんですよね。 それにあんまりSLが低すぎても対人戦でマッチングしづらいのでこれぐらいが無難かな。 実は低レベル帯でも坑道なんかはPKKの人が結構いるので、なかなか白熱したバトルを楽しめたりします。

で、開始早々に坑道1の坑夫が「ミルドハンマー」をドロップしたのでコレをメインに使ってます。 レベルを上げない分、武器強化と回復アイテムの補充にソウルをガンガン使えるので楽ですね本当に。 さてさて。これからいよいよ「マンイーター」に挑もうと思います。結果は如何に?

デモンズソウル プレイ日記5

祝!デモンズソウルBest版発売!!

というわけで4thキャラ低レベルクリアは2週目、残すところ城4のみまで進めました。 SL13でしたが1週目は予想より遥かに簡単でした。まぁ基本生身でプレイしてたのが影響あったのかも。 ソウル傾向が常に最黒状態でもっと苦戦するかと思ったんですけどね。 いつの間にやらプレイヤースキルが上がってたみたい。

で、二週目からが本当のデモンズソウルだ! という感じです。え~結論から言うとSL13では 無理でしたorz。完全な防護使いました。SL20です。まぁこのへんが自分の限界かな。 やっぱ二週目は雑魚敵もデーモンも攻撃力が凄い上がるので、完防かけてないと一撃死なんですよね。

で、期待してた黒ファントムの侵入はSL13では殆どありませんでした。序盤で3回、それ以降はぱったりです。 う~みゅ。やはり低すぎてマッチングしづらいようですね。こっちが黒ファントムだと結構侵入出来るんですが。 最近はステージ攻略もちょっと飽きてきたので、もっぱらトロフィーコンプ目指して各種石マラソンしてます。 最低でも4週はしなくちゃいけないんですよね……心が折れそうだorz

デモンズソウル プレイ日記6

というわけでトロフィーコンプ目指して「刃石マラソン」をずっとやってましたが ついに「純粋な刃石」をゲットしました!! いやー長かった。累計で5時間ぐらいはかかったと思います。 攻略本によるとドロップする確率は「0.5%」とのこと。ちゃんとカウントしたわけじゃないですが、 倒した数は100体以上200体未満だと思うので確かに「0.5%」みたい。

マラソンの気分転換に黒侵入もちょこちょことやってますが、 いつのまにかマルチプレイ回数が600回を超えてました。 低レベル帯なんでアレですが、最近は3対1でも普通に勝てます。 とはいえ3桁なんてまだひよっこですよね。目指せ1000回。

現在のステータス及び使用武器は以下の通り。

SL 25 : 体力20 / 知力14 / 頑強15 / 筋力15 / 技量12 / 魔力6 / 信仰16 / 運7

獣のタリスマン、祝福された北騎士の剣+5、祝福されたクレイモア+5、 竜のミルドハンマー+5、粘着の複合ロングボウ+5、モーリオンブレード

対人戦ではクレイモア、攻略ではミルドハンマーを使ってます。 慣れるとクレイモアは超強いですよ。格好良いし。 特定の敵に対して「窮鼠モーリオン」を使うことがあるので 一応モーリオンブレードは常に持ち歩いてます。 防具はもちろんお洒落重視で。

デモンズソウル プレイ日記7

というわけで3週目も城4を残すのみとなりました。累計でかれこれ300時間ほどプレイしてるんですが、 今回初めて青ファントムを召還してみました。結果別ゲーかというぐらいに劇的に 難易度が下がってビックリですよ。つーか青の皆さん強すぎw サクサクすぎて何もすることがないです。

前回クレイモア強いよ! と書いたわけですが、もうちょっと詳しく紹介。 クレイモアの魅力はというと火力が強く、リーチも広い。両手持ちならモーションもそこそこ速く、 強攻撃で盾崩しもしやすいです。欠点は狭い場所で振り回しにくい点と連続で攻撃が当てにくい点ですね。 まぁそこらへんはテクニックでカバーです。

普段「祝福されたクレイモア」を使ってるんですが、気まぐれに「竜のクレイモア」を作ってみました。 で、早速黒侵入で試し斬りしてみたんですが……あ~コレは使えませんねぇ。強すぎて。 どれぐらい強いのかというと、心温まる罵倒メールを頂くぐらい。ご利用は計画的に。

デモンズソウル プレイ日記8

というわけでトロフィーコンプリート! マルチプレイ回数も1100回を超えました。 対人戦の勝率は大体95%ってとこですかね。一対一だとまず負けません。 低レベル帯はほぼ極めたと言ってもいいのではないでしょうか。 さすがにやることが無くなってきたので、もうちょっとレベルを上げた5thキャラを作って対人戦の準備してます。

SL25だとバトルマニアが集う城3や城4、塔3がちょっとマッチングしづらいんですよね。 なので今度はSL60にしてみました。微妙に中途半端っぽいレベル帯ですがここらへんのさじ加減は やってみないとわからないんですよね~。ちなみにSL100辺りだと全然勝てませんでした(当時は慣れてなかったのも原因?)。 どうやらレベルが上がるにつれてホスト側が有利になるっぽいですね。

SL 60 : 体力30 / 知力14 / 頑強20 / 筋力15 / 技量12 / 魔力6 / 信仰36 / 運7

アンバサ戦士です。月明りの大剣を使おうかなと思ってたんですが、あまりの弱さに絶望しました。 やっぱクレイモアでしょう。クレイモア最高! まぁもっとリーチの長いグレートソードに一度も勝ったことないんですけどね。

デモンズソウル プレイ日記9

え~というわけでなんだかよくわからないうちにうやむやになってた デモンズソウルプレイ日記ですが、今回で最終回にします。キリがないしね。 現在マルチプレイ回数は2600回を超えてます。いい加減黒ファントムにも飽きたので 最近はもっぱら塔3で青ファントムしてます。たまに翁に呼ばれるのもアクセントになってよいですね。

キャラは以前作ったSL60のをSL90まで上げて使ってます。やっぱSL60は中途半端らしく、 マッチングしづらいです。SL90~SL120あたりがお勧めですね。 ステータスと装備は以下の通り。

SL 90 : 体力40 / 知力14 / 頑強40 / 筋力15 / 技量12 / 魔力6 / 信仰36 / 運7

左:神のタリスマン ルーンソード+5 右:祝福されたクレイモア+5 竜のミルドハンマー+5

防具は例によってお洒落重視で。このレベル帯になるとリジェネはあまり 意味がないのでルンソで魔法防御を上げてます。対人戦ではモアのみ使用。 攻撃がワンパターンになりがちなのでサブ武器が欲しいんですが、 両手持ちを切り替えるのが面倒なんですよね。う~みゅ。

最近よく思うんですが、対人戦で一番やっかいな敵は大斧使いですね。あんなクセのある武器を あえて使うのは、よっぽど酔狂な人かテクニックに自信のある人だけです。 見た目より長いリーチと超火力で一度きりを掛けてても一気にやられる可能性があります。 大斧を見かけたら要注意!

さてさて。そんなこんなで総評。95点ってとこですね。全体的に丁寧な作りですが、 最近のゲームにしてはあまりにもバグが多すぎなのでちょっと減点。 まぁバグによって面白さが損なわれるケースは少ないですけどね。 ただモーションバグぐらいは直して欲しいところ。

難易度は実はやってみるとそれほどでもないです。アクションゲームが苦手な人にも お勧め出来ます。特にオンラインモードでは他のゲームでは味わえないほどの楽しさがあり、 熱中出来ること請け合いです。結論。「マゾゲー」ではなくプレイするたびに面白さが増す 「スルメゲー」なんですよコレは! PS3ユーザーは全員買うべき

デモンズソウル プレイ日記 完

関連リンク:デモンズソウルの駄目なところとか現状とか。