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ダークソウル リマスター発売に便乗してみる

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ダークソウル プレイ日記55

というわけでついに! 体力11縛りでクリア出来ました!! いやーやれば出来るものですね。 クリアタイムは約108時間。ちなみにデモンズの初見はたしか80時間ぐらいかかりました。 今回のボリュームはどれぐらいなのか目安になればと思います。 かなり慎重に丁寧に探索したのでちょっと遅くなってしましました。

今ニコニコの動画見て気が付いたんですが、小ロンドで公王に会うのにどうしたらいいのか 分からなかったのは、NPC消失バグで封印者が最初からいない状態でヒントが聞けなかったからです。 このバグはver1.03で直ってますがver1.01で開始したので時既に遅し状態。 アップデートで復活したりはしませんでした。残念。

これを書いてるのはver1.04の配信前、2ndキャラをオンラインモードで二周した状態です。 それをふまえての総括。「オフラインで初見の一周目限定」なら相当面白かったです。 ただ残念な点もかなり多く存在します。まず周回プレイ。ボリュームがありすぎて 正直モチベーションが上がりません。「転送」も中途半端だし移動が面倒でストレスがマッハです。

「オープンワールド」と言えば聞こえは良いですが、実際体験してみると正直微妙な感じ。 せめて全ての篝火間で転送出来るようにして欲しかったです。なんでこんな仕様にしたのか理解に苦しみます。 「転送出来るのは特別な篝火」という演出をしたかったんでしょうけどユーザーにとっては不便なだけ。 あと敵の数が多すぎ&攻撃力高すぎ。序盤はまだ許容範囲内ですが古城以降バランス悪いと思います。 特に書庫は敵の数を半分にして欲しいです。周回プレイだと苦痛でしかありません。

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