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ダークソウル リマスター発売に便乗してみる

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FINALFANTASYXIIプレイ日記其の四

今回はシナリオがぶっちゃけイマイチです。 究極のお使いゲーというか、たらい回しゲーというか。 あっちへ行って、こっちへ行ってと。冒険というより 指示通りに移動してるだけのよーな気が……

まぁRPGなんてみんな似たようなモノですけどね。 本編より寄り道の方が楽しいと思います。 モブハントが熱い。クリア目前にしてめっちゃハマってます

キャラクターの育成システム「ライセンス」も熱いです。 「FFX」の「スフィア盤」の自由度を上げた感じ。 タイル上に並んだパネルをオープンにして選択、 という手順で最初はなんか面倒そうだなーと思ってたんですが…… いつの間にか夢中になってます

パネルを選択(取得)すると隣り合ったパネルがオープンになるため、 ある程度計画性が必要なところも面白いです。

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